第342章(2 / 3)
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水兵月作为建模师几乎要跟你第一个翻脸,她面如死灰地说,我真的错了,早在当年你穿了蝙蝠侠的装扮的时候,我就应该知道,这个项目不能跟你一起做,你是骨灰粉啊。
程序员孙悟空摸着脑袋说,去年他还是头发浓密的孙悟空,明年可以直接出琦玉老师了。
抱怨之后,所有人也只能跟你一起加班。
看见你也在跟着熬,他们就放心了。
49.
整款游戏的开发花了五年的时间。
这五年来,你继续上班下班,所有时间都在思考着这款游戏。
地图是你按照记忆中的哥谭一比一复刻的,每一寸细节都是你见过的。
就连随便进入一栋楼房,都能看见里面不同NPC的不同反应。
剧情也是你们反复打磨过的,讲述的是布鲁斯·韦恩刚开始作为义警时候的故事。
期间还穿插了一些他如何通过训练成为义警的回忆。
你们打算吃一部分IP的红利,但也希望能让圈外人更了解蝙蝠侠这个IP。
玩家将作为布鲁斯·韦恩,见证他由初出茅庐到逐渐老辣的成长,有更多沉浸感。
如果反馈好的话,你们还会继续做关于他成为义警中期,收养迪克的事情。
你的冷笑话大全都已经准备好了。
建模更是精细,几乎就连蝙蝠侠走路时披风的弧度都要仔细琢磨。
预算超了,但你们工作室的老板也是个爱游戏的,他主动去和那边商量,你们工作室也拿了一部分资金,到时候收入的分成不变。
老板说,这游戏说不定真的能口碑销量都很好。
50.
游戏开始内部测试的时候,你打开测试用的游戏。
操控着年轻的蝙蝠侠,在你搭建的哥谭市中走来走去,最终停留在韦恩塔上。
现在的游戏画面已经越发能让人身临其境,你将蝙蝠侠停在梦里的角度,往下望去,发现几乎所有细节都一般无二。
你突然觉得很好笑。
“这下可真的是,我的哥谭了。”
51.
游戏发行之后迅速收获了大量的好评。
销量也因此节节攀升。
在长达几年都没什么空闲之后,你将攒下来的年假一口气全休了,登上了一艘度假邮轮。
52.
度假邮轮上讲究的就是清净,悠闲,和亲子邮轮截然不同。
清净吗?
你只看到一群透支了的高薪社畜,懒洋洋地趴在各种躺椅上晒太阳。
邮轮上有甚至有专门开设的游戏设备厅。
里面排了一排的PS8。
难以置信,都这个年代了,索尼大人还没有断气。
53.
你登上了自己的账号。
游戏发行之后,你还没有正式打开游戏玩过。
登录游戏。
54.
你进入了你的哥谭。
55.
结局【游戏人生】
晋江巨献
感谢游玩
游戏导演:芋圆团团
执行导演:芋圆团团
编剧:芋圆团团
领衔主演:米拉
……
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