第342章(2 / 2)
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先前在车体边上那个小鬼的嘲讽固然让人生气,但同时也让玩家意识到对方并没有确切知道玩家的具体位置——所以岑玖并没有选择继续围着那个汽车绕圈子。
一是汽车的另一侧有火车的光照,亮度较为充足,说不定会被车上的人看见玩家的容貌特征;二是没有兜圈子的必要,玩家的状态本来就是劣势,她又不是陪这小鬼玩猫鼠游戏的,怎么更有效率地脱身才是上选。
于是她反行其道,同时远离了汽车与火车,保持着手中餐叉能精准投掷的距离,一发命中后趁着对方还在受伤混乱的僵直中撒腿往后跑。
不过后面的状况倒是出乎岑玖的意料,那个小鬼居然一听野兽咆哮就转换了目标跑路了……这到底是制作组对玩家的仁慈还是专护着那个角色啊?!
岑玖想起了透过车窗观望了几眼的车内驾驶座,觉得这款汽车操作也不是很复杂,实操看着两眼就能上手,说不定没跑玩家还有机会抢车反杀跑路呢。
她原本做的最坏打算是这趟火车都不开了,一面包车人在少爷的指示下冒着雷雨搜山找人,不过任务系统肯定会给出逃生指引的,倒也不用太担心。
这个开场导入也差不多该结束了吧……
复盘刚才的操作与剧情,岑玖匍匐在列车上方,慢慢向前移动着身躯,到列车链接处再爬下爬上,动作节能谨慎。
刚才玩家那一套绕圈子与追着车狂奔下来,把先前在洛伊斯那蹭到的晚饭摄入能量都消耗光了,她能省一点是一点,反正以玩家的体质数值淋多一会雨也不会陷入过于糟糕的负面状态。
岑玖有点想念之前每周目开局都能靠玩家晕过去的转场黑屏时间了,现在她还要靠自己爬过七八节车厢,就算知道下面的货运车厢放的都是值钱的货物但对现况也帮不上什么忙……
心里嘀咕“七色弦这次的追加内容还是一点都不人性化,副本结束后回程也不给捷径!”,岑玖打开光脑悬浮窗,一边看着网络资讯一边慢吞吞地向前磨蹭爬行。
但接下来的情况出乎她的意料,这种枯燥无聊的路程她只在呼啸的风雨中爬了不到一半,在距离客运车厢还剩四节车的路程时提前结束了。
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