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很明显,这个不知变通的储物机制中的物品是不能叠加的,她要想个办法把这些石料运回她的土地上。

岑玖看向了采石场帐篷中的工具,里面放着一台歪倒的推车。

岑玖试着推动了下,推车发出“咯吱咯吱”的响声。

推车外表有点破,但还能稳固运作,能用。

岑玖心安理得地把石料往车上堆,摆在这里的工具,不就是游戏给玩家用的吗?况且游戏设定都说了玩家在规定时间内可以使用老东西的领地资源了,借用一辆没人用的推车肯定是合乎情理的!

推车没满,岑玖继续有技巧地挖矿,这里距离她的土地大概二十分钟路程,要运的话当然是效率最大化,等车装不下再推啦!

很快,在她的高效挖矿下,推车堆满了石料。

回程的路上倒是没有撞见人,不知道遇到守卫是初次进入场景设定好的还是随机的,如果是随机的话那巡逻范围可真是有够大的,这都没遇到。

岑玖把石料堆在她的土地上,推着空车返程了。

日暮下,游戏时间已经来到了傍晚,岑玖看了一眼她还有四分之一多些的精力条,决定再挖一点就回教堂休息,说不定挖完出来就遇到了同样返回小镇的矿工呢。

“咣!——咣!!”

差一点,还差一点就满了。

岑玖吃了几个背包中的浆果补充精力条,再挖一点就走,就一点。

重复劳作中,岑玖听着她特意放的电台挖入了迷,不然她可承受不了游戏里无法加速的采集机制。

还差最后一块,堆车就满了!

岑玖吃下最后一颗浆果,算是回程,估计今天她是要恰好用完体力了。

再次举起铁镐,敲下,眼前蔓延起黑雾,游戏界面弹出提示。

【你陷入了过劳状态,即将晕厥,进入强制休息……】

“……?”

岑玖满头雾水,她寻思她状态栏也没有疲劳状态啊,怎么就要晕了?

坏了,她刚把最后的食物用光,没有能补充的道具了。

……这游戏还能不能愉快地玩了?

随着游戏视角变为一片黑暗,游戏角色彻底陷入了昏迷状态。

作者有话说:

第13章 我在哪 冒犯的问题

黑屏后,岑玖翻出全息仓系统自带的三十分钟内游戏回放,认真复盘了下刚才的情况。

她最后的挖矿动作确实是变得越来越缓慢,套入现实来讲,就是角色累了。

嗯,是游戏觉得角色累了,但现实本人一点都不累。

谁让游戏好玩呢,看着素材一点一点增多也是一种乐趣。

无节制游戏的教训她收到了,下次一定注意,不再压着精力条进行极限探索了……

整理完这次翻车要点后,岑玖再度投身游戏当中。

睁开眼,是系统的存档完成提示与刺目的阳光还有石制的天花板。

好消息,她没死,没有读档重来。

坏消息,游戏时间已经到了第二天上午十点了,她错过了清晨的探索时间。

界面上她的精力条只恢复到了一半,还有了一个“疲劳”的负面状态,持续时间是两个小时,显然是对她过劳晕倒的惩罚。

而且……这是哪啊?!

岑玖猛地起身,第一时间检查腰包中的物品,没有损失,那她的背包呢?

环顾一周,她的背包正放在床头的储物箱上,里面的道具完好无损,一件都没有丢失。

清点完成,她才观察起这里的环境。

朴素的家具,各在一侧挨着墙的两张单人床,有弧度的门窗装饰,还有窗外的花园流水。

好像是那个奥尔特加老东西的庄园……

是巡逻的守卫救了晕倒在采石场的玩家吗?

“咔——”一声,门开了,进来的人是岑玖的熟面孔。

“你醒啦?”贝拉面带惊喜,她手中端着一碗介于汤水与糊状物之间的东西走进房间,“你饿了吗?我带了吃的过来。”

“谢谢你,贝拉。”吃饭最大,岑玖接过那碗不明物,仰头一口气全喝光。

【食用玉米糊汤:体力+1,精力自然恢复速度加快(持续时间:五十九分钟)】

判明了,多亏了系统,不然她还不知道这碗寡淡无味的东西原料有玉米。

玉米汤的恢复很明显,她的精力条肉眼可见地增多了一小截。

贝拉与岑玖同坐在床边,关切地问她:“阿玖,你昨晚怎么晕倒在了采石场?幸好有人发现,不要太勉强自己了。”

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