第596章(2 / 2)
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江语虽然对奖励没什么兴趣,但还是拉开了抽屉,拿到了那份清单。
占据首位的奖励就是金钱,因为这是每一个副本都能获得的奖励,它和逃生点一样,会成为每一个副本结束后的基础奖励。
随着副本等级的提高,基础金钱奖励也会逐步提升。
他们所需要参加的副本都是未定级副本,即没有等级的副本,副本等级会在他们测试结束后,根据实际通关情况,以及他们的测试体验,进行定级。
如果副本定为E级,奖励一千;D级奖励一万;C级奖励十万;B级奖励五十万;A级奖励一百万。
鉴于能力者的实力,分配给他们的副本虽然未定级,但定级结果一般不会低于C级,否则同样是大材小用。
最后的金钱奖励会在副本结束立刻以合法途径汇入他们的账户。
S级副本比较特殊,所以奖励暂时未定,但毋庸置疑,肯定比A级更加丰厚。
除了基础奖励之外,和逃生奖励,如逃生点,逃生卡片,抽奖次数等,玩家还能获得额外的积分点数。
积分点数可以兑换积分商城内的物品,物品同样分为两类,一类是逃生物品,一类是现实物品。
逃生物品就不说了,都是只能在逃生副本内使用的东西。
现实物品如其名,兑换后可以带回现实世界。
包括但不限于:车,房,游轮,飞机等固定资产;可以治疗目前医学水平无法治疗的绝症的药品;可以立刻拥有某种技能的技能石;可以增强身体素质或延年益寿的特殊药剂;超越目前社会科技水平的物品……
不得不说,这些奖励的确很令人心动,江语也的确心动了。
别的不说,是人都有生老病死,江语哪怕不指望靠这些东西延年益寿,活成老妖怪,也可以备上一些药,以防万一。
但江语还是很理智的。
“好处说完了,那坏处呢?比如测试副本的具体流程?如果我们在测试副本中死亡,亦或是无法通关测试副本会怎样?”江语觉得再多的好处也得有命享,不然平平淡淡也挺不错的。
空空:[其实江江你已经测试过几次副本了。]
江语先是疑惑,随后很快想到一种可能——
“你说的不会是专属副本吧?”
空空:[嗯,专属副本其实就是待测试副本。]
意思是他们之前都在给逃生系统打白工?
知道了真相,江语也没说什么,事情都过去了,她还能现在找逃生系统要报酬不成?
逃生系统虽然让他们打白工,但也的的确确在掠夺系统这件事上帮了能力者许多,双方也算是互惠互利。
空空:[我知道江江你在担心什么,你们之前参加测试副本是以普通玩家的身份,所以你们必须通关,但你们如果是以测试玩家的身份进入副本,即便在副本中死亡,即便没有通关副本,也不会影响现实世界。]
简单来说就是他们不用担心生命安全……这其实也是所有能力者最大的担忧。
没有生命之忧,应该几乎没有玩家会拒绝当测试玩家了。
“如果有人连续多次死亡或者没有通关呢?”
空空:[每个测试玩家都有一个评分,评分初始值是100,每一次死亡/通关失败都会扣分,连续死亡/通关失败扣分翻倍,当评分低于80,会限制玩家可参与测试副本的次数。]
第505章 505.现实:索罗塔(正文完)
空空:[只要能通关, 评分就会加回来的。]
理论上来说,评分高于85,只要测试玩家觉得自己身体撑得住, 无缝衔接十几个甚至几十个副本都没有问题,逃生系统不会阻止。
评分低于85,逃生系统就会控制玩家测试副本的次数。
80-84分, 每次进入测试副本间隔七天;70-79分, 间隔时间延长至十五天;60-69分, 间隔时间为一个月;第一次低于60分, 不会增加间隔时间,但测试玩家只有最后三次副本的机会,如果三次副本内, 没有将评分拉回60以上, 就会失去测试玩家的资格。
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