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隐藏奖励:逃生过程中有概率触发隐藏剧情,参与完整隐藏剧情并成功逃离游戏就能获得隐藏奖励。

三种奖励中,基础奖励最少,物质上的奖励只有逃生点,另外,每次成功通关,玩家的身体素质都会得到小幅度的加强。

特殊奖励的逃生点只有下限没有上限,且一般附带有抽卡次数;

隐藏奖励只有卡片或者固定卡池的抽卡次数,最好的奖励肯定是直接给卡片。

因为隐藏奖励的卡片一定是很好的,但如果给的是抽卡次数,能不能抽到好的卡片就全靠运气了。

不过,隐藏奖励给的抽卡次数是固定卡池的,比如‘装备抽卡次数*1’‘特殊抽卡次数*1’,前者只能抽到装备卡片,后者只能抽到特殊卡片。

【作者有话要说】

关于无人观:

副本最初,玩家因暴雨进入无人观内躲雨,此时的无人观是真的无人观,但这个无人观内有无数亡魂,它们被镇压在无人观内。

玩家进入无人观内后,便进入了它们的地盘,亡魂为玩家们创造了一个幻境,幻境的范围是真无人观内,之后发生的一切剧情都是在幻境内产生的,所以玩家始终都没有离开过无人观。

通关任务是‘逃离无人观’,本质上是‘脱离幻境’。

幻境内的一切都是亡魂构造出来的虚假的剧情,所以即便阴门变成了阳门,这也是幻境中的阴门变成了阳门,现实世界中,它们仍然无法从无人观内离开。

但玩家的行为安抚了亡魂,所以幻境消失,玩家回到真正的,现实中的无人观内,只要离开,就通关了。

换一个简单的方式理解:

玩家进入了亡魂的‘梦’,亡魂可以控制‘梦’中的一切,它们无法在现实中得到解脱,所以渴望在‘梦’中得到救赎,玩家做到了就能直接脱离‘梦’。

当然,玩家没有救赎它们依旧可以脱离‘梦’,‘梦’有时间限制,只要在规定时间内没有在‘梦’中死亡,同样能醒来。

……

不算小复盘吧,没剧情,方便大家理解这个副本,这个作话正式复盘出了也不会删。

下一个副本结束就有复盘了,大家就不用看作话了。

第53章 53.现实:希特的手套

之后江语还看到了有关逃生倒计时的信息。

逃生倒计时, 顾名思义就是下一次进入逃生游戏的时间,每一次的倒计时都不固定,但与之密切相关的是‘死亡提醒’。

死亡提醒可以说是所有玩家进入逃生游戏的根源, 他们都是为了死亡提醒而来。

但并不是每次成功逃生,都能获得死亡提醒。

没有死亡提醒只说明最近一段时间玩家都没有死亡危机。

死亡提醒是随机出现在玩家脑海中的,如果距离离开上一个逃生副本三天, 也就是七十二小时内, 都没有出现死亡提醒, 那就说明玩家这段时间是安全的, 只要不主动作死就不会死。

玩家只有在成功避开死亡危机或离开副本后三天没有出现死亡提醒,倒计时才会出现。

在此之前,倒计时都会呈现‘未知’状态。

这一切倒是和江语猜测的差不多。

在倒计时出现后, 玩家可以在【逃生】界面选择下一次的副本……没错, 副本是可以选择的!

不过玩家选择副本能够看到的信息十分有限,且自主选择副本还需要消耗一定的逃生点,如果愿意花费更多的逃生点,甚至还能获取更多的副本信息。

但新手贴也说了, 新手获取逃生点不易,可以消耗逃生点自主选择一个你认为简单一些的逃生游戏, 但千万别额外花费逃生点获取更多副本线索……因为这是一个大坑!

许多玩家都试过了, 买了额外线索, 结果的确获得了线索, 但都是没有太大用处的线索!

如果玩家舍不得逃生点, 也可以不自主选择副本, 到时候会随机进入一个副本。

因此, 与其浪费逃生点在选择副本上, 不如花费逃生点购买已通关副本的‘复盘信息’。

所谓复盘信息, 是系统针对每个副本给出的通用通关攻略,以及副本背景下的剧情信息。

虽然只能买已通关的复盘信息,正常情况下,玩家也不会重复进入同一个副本,但复盘信息依然十分有用。

就像是高考刷题,万变不离其宗,只要刷题多了,换汤不换药的题型做起来就轻而易举。

逃生游戏虽然每个大不相同,通关路线也五花八门,但见识的多了,也总能在某些时刻发挥作用。

只不过复盘信息也不是谁都可以买的,新人玩家必须在通关三次副本后,才能购买复盘信息。

新手知识贴的‘基础’部分到这里就差不多结束了,之后就是进阶内容。

在进阶内容中,江语找到了先前谭佳溪提到的‘逃生线’的问题。

逃生线,类似于剧情游戏的分支,比如一个人在家时,突然听到有人敲门,是选择‘开门’还是‘不开门’,这里就是两个不同的分支。

不同的分支会衍生出不同的结果,比如门外的人是送快递的,那‘开门’就能拿到快递,‘不开门’就可能接到快递员的电话。

在这两条剧情线后,又能衍生出更多的分支。

而在逃生游戏中,如果有玩家触发了分支,但不同分支的玩家却在一起行动,就有可能衍生出不好的结果。

比如选择‘开门’拿到快递的玩家准备等会儿和一个朋友一起出去吃饭,选择‘不开门’的玩家也准备等会儿和一个朋友一起出去吃饭,那么两个分支所衍生的剧情就会重叠。

但同一时间不可能发生不同分支的事情,于是就会进行叠加。

也就是原本要和一个朋友出去吃饭,结果变成和两个朋友一起出去吃饭。

放在逃生游戏里面就是:分支1的玩家会遇到一个怪物,分支2的玩家会遇到一只鬼,叠加在一起就是同时遇到怪物和鬼。

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