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外来者的数量没有异常,则表明这局的原始恶魔是诺一达鲺。

并且不管这条信息是真信息还是假信息,只要这条信息是真正的博学者获得的信息,都说明这局游戏的原始恶魔绝对不是涡流。

在假设为真博学者信息的前提下,可以盘两种逻辑。

信息一为真,信息二为假。

那就是恶魔为诺一达鲺,而邪恶阵营玩家有邻座。

因为不确定诺一达鲺在哪个位置,前置位给出信息的筑梦师5号、钟表匠8号都有可能因受到邻座的诺一达鲺的影响产生错误信息,尤其前面还有一个跟5号信息对不上的6号——所以外置位基本盘要么这里面有疯狂玩家,要么4、5、6里面开一匪。

而10、11是对跳镜像双子的牌。

如果10号是红双子,那9号就有可能是和10号邻座的爪牙,甚至有可能9号就是那张诺一达鲺牌;而诺一达鲺会导致左右两边的镇民中毒,那就是8号钟表匠和11号艺术家中毒。

这个逻辑顺下来也是合理的。

第二种逻辑。

信息一为假,信息二为真。

那就是恶魔是方古或者亡骨魔,邪恶玩家没有邻座。

这就会比第一种情况好盘多了。

方古不会产生中毒,而亡骨魔需要在第二晚刀了一张爪牙之后,这张爪牙左右的其中一张镇民牌中毒。

那就是说,第一晚的镇民信息都是准确无误的。

而邪恶玩家没有邻座,如果盘10号是红双子,则9号是可以暂时被摘出来的好人牌;而如果盘11号是红双子,那10号是蓝双子,13号是X偏上的博学者的代言人牌,也同样是邪恶阵营玩家没有邻座。

尽管现在还看不出来更多的信息,但13号带来的这两条信息也足够强大了。

并且因为这两条信息是属于泛信息,也就是并没有针对场上某位玩家的信息;除非本局就是涡流局,否则13号在这个位置悍跳放博学者信息,还看不出来对红方的收益。

而且盘博学者和前面盘艺术家不会被红方直接悍跳的逻辑是相同的,毕竟这个板子的四张原始恶魔牌都没有像暗流涌动的小恶魔一样开局就能知道三张不进场的牌,在这个板子诈跳身份可以,但红牌随便瞎跳身份就是有可能导致红方直接崩盘。

正所谓风险和收益不成正比的操作,一般不会被列为首要嫌疑目标,除非恰好这局的红方就是喜欢玩剑走偏锋的操作,而且还正好就是让他们赌对了,那人家也是真的气运之子。

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