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送葬者1号选择猜测5号野孩子在第二天会被放逐出局。

圣女12号选择操作10号狼王,使其技能失效。

狼美人13号选择魅惑2号筑梦师。

筑梦师2号选择空梦。

石像鬼6号查验13号玩家身份底牌为狼美人。

猎魔人14号选择狩猎10号狼王。

卜命人3号选择不发动技能。

第二天:

10号狼王死亡。

因10号狼王被猎魔人狩猎而死,10号出局无法发动技能,也没有遗言。

5号警长选择从11号玩家开始发言。

这轮5号野孩子、6号石像鬼和1号送葬者成为焦点位。

在已经被外置位猜测出真实身份,并且怀疑10号有可能是狼王夜间被狩猎出局后,5号认为狼队获胜希望渺茫,于是选择起跳野孩子身份,希望能在这轮出局,避免在6号出局后进入狼队。

而6号在听到5号为野孩子身份后,转而想要扛推1号,但也因此被外置位怀疑或许存在双狼的可能性。

最终5号野孩子被扛推出局,并将警徽交给12号圣女。

第三晚:

吹笛者11号选择迷惑2号筑梦师和7号大树。

送葬者1号猜测明天被放逐出局的玩家是6号石像鬼。

狼人选择袭击12号圣女。

狼美人13号选择空魅。

筑梦师2号选择梦12号圣女。

石像鬼6号选择查验15号玩家为狼鸦之爪。

猎魔人选择空狩。

卜命人选择空卜。

第三天:

昨晚是平安夜。

今天的焦点为是1号送葬者和6号石像鬼。

而此时1号送葬者已经成功完成一次猜测,如果今天6号石像鬼被扛推出局,1号送葬者则可以单独获胜。

12号圣女选择从13号开始发言。

而1号送葬者发言漏洞被揪出,最终本轮1号送葬者被放逐出局。

第四晚:

吹笛者11号选择迷惑3号卜命人和13号狼美人。

狼人选择袭击2号筑梦师。

狼美人选择魅惑12号圣女。

筑梦师2号选择自梦。

石像鬼6号选择查验3号玩家为卜命人。

猎魔人选择狩猎6号石像鬼。

卜命人选择占卜当晚三死,并选择占卜成功则查验15号玩家底牌。

当晚卜命人占卜失败,并得知天亮后场上阵营结构为四神、两民、一狼、两独立阵营和一独立阵营。

第四天:

昨晚6号玩家死亡。

在场上只剩下11、14、15三张牌没有被吹笛者迷惑的情况下,本轮的核心是要找出这三张牌里面的吹笛者。

13号狼美人知道15号为狼鸦之爪的身份,希望15号能存活到夜晚并顺利开出两刀;并且在认定场上外置位并没有互相见面的共有者的情况下,率先发言起跳共有者身份,保下15号狼鸦之爪。

而因为13号是被吹笛者迷惑过的玩家,不可能为吹笛者身份,15号狼鸦之爪便知晓13号为狼队友,于是顺水推舟应下共有者身份。

而14号猎魔人则在这轮起跳猎魔人身份。

11号吹笛者成为场上唯一独立的牌,被扛推出局。

第五晚:

场上双狼已死,狼鸦之爪15号进入狼队。

在场上剩余四神两民的情况下,狼队选择屠民路线。

因为7号自报大树身份,狼队便以普通狼刀落刀4号天使,破盾刀落刀7号大树。

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