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而任务获得的【特殊属性兑换点x10】,点击则显示只能加到咒力或火炎这两根属性条上,让玩家有点犹豫。

咒力属性值玩家一直都是一个0挂在那,属于摘掉道具增益就约等于无的状态。

点击后,系统跳出提示:

【该数值到达60点后,为玩家自动生成可装备天赋——术式。东京地图开启时若该数值仍为0 ,则永久关闭,并为玩家佩戴称号'天与咒缚'。

请玩家谨慎选择】

【天与咒缚:佩戴后力量值+10,敏捷值+10】

“??”

虽然但是,玩家掏出自己的常用武器——被她毫不犹豫用特级武器升级石升到巅峰的大刀。

【大刀·特级咒具:原身只是一把平平无奇的冷兵器,如今却在主人手中走上了完全不一样的道路。在抵达巅峰之后,更是拥有了超凡的特性。

一把刀都这么努力,你还在等什么?

使用时力量+10,敏捷+5,咒力值+40

特性:概率性即死(千分之一的可能性,假使你拥有足够的幸运,下一刀即是敌人的死期)】

常用武器升级后拥有了一个听上去很厉害,但光凭概率两个字就能被玩家直接无视的特殊效果,比起这个,更重要的是它装备后给玩家提升的咒力值。

足足40点。

如果选择天与咒缚,这些加成就直接废掉了吗?

玩家皱眉询问客服,最后得到的解释是,关闭的只是基础数值,附加数值不算在里面。

“那如果这样的话……”

玩家进行一个思考。

假如附加数值不禁止,但凡她后续多获得一点相关装备,或者激发战力增幅器,咒力值都能直接跃升到60获得术式。

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