第261章(2 / 2)
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日志已保存至:万物\回神(码农版)\薄荷】
我:【工作日志暴露出了一点问题,开始修改吧】
紧接着,电脑界面弹出了一大段代码,并且在各处标红。玩家每按照游戏引导修改一段代码,对话栏里才会多出一句文本。
我:【在进程结束的一瞬间,我想起了一件事】
我:【我生活在一个由代码创作的世界里。代码创造着日升与月落,季节和潮汐,并且操控一切。月亮反射太阳光是常识,因为代码就是这样写的,并且执行了千百年。但这条真理被改变的时候,人们只能接受它。】
在界面引导下,薄荷将sun和moon调换了一下,又修改了一个数字,然后点击【run】。
这一刻,日夜倒转。灼眼的日光顷刻间消失,一轮圆月静谧地挂在天空,似乎从始至终都在那。
人群开始大叫,玻璃杯打翻,椅子在地板上拖动,拉出让人牙酸的声音。与此同时,工位上的电脑终端飞速刷新各种警告,右下角的CPU温度计开始飙红。
我:【这种修改也不能多玩】
薄荷按照引导结束进程,下一秒,日光照耀,同事们坐在工位上,对着电脑敲敲打打。似乎刚才什么都没发生。
同事:【怎么感觉刚刚发生了一件很可怕的事情】
同事B:【领导还没来。你的雷达大概率不是在提醒这件事】
同事C:【第六感是这样用的吗】
同事交谈声逐渐减弱,玩家角色继续自白。
我:【因为有一些角色灵感足够高,足够获得bug的青睐。这时候,哪怕常识被重新覆盖,他们依然能察觉到某种异常。甚至,留下部分记忆】
我:【bug的出现是无法阻止的,他们的增多代表进程的崩坏。在不同进程,bug有不同的表现形式,在我定义的复苏进程里,他们被称为太平梦魇。】
作者有话说:
是的,主角职业是码农。包了这么多饺子,就是为了玩bug=飞蛾的梗……
一章没法完全解释明白,我明后天继续推,这游戏本周内能结束。
第213章 时间轴 对《神回》
剧情看到一半, 薄荷陷入了大沉默。
突然把游戏中止,然后告诉大家所谓灵气复苏是主角搞出来的一个程序,灵气复苏中止是因为程序中断了,而游戏中阻止灵气复苏的敌人, 也只是程序中的bug而已——可这对吗?
简短一段剧情, 就想把游戏烂尾, 厂商跑路的结果合理化。原来一切都在主角计划之中啊, 那不得不接受了——个鬼啊!策划你就圆吧, 谁圆得过你啊!
薄荷木然地继续过剧情。她的头脑一片平滑,没法思考,也没必要进行思考。
就这样吧,让她看看策划还想使什么招,薄荷发誓, 接下来无论剧情什么走向,自己都不会感到惊讶。哪怕主角因为深感无聊, 当即创造导弹核爆世界,薄荷也只会表现出冷漠的态度,然后当做什么都没发生一样,度过自己的日常。
她从没有任何一刻,像现在一样体悟到激进派的良苦用心:玩家真的不能再给策划一个眼神了,正是因为玩家的纵容,才使得见人扒在玩家身上吸血, 不断精进操作, 逼得玩家屡屡破防。
就算大家被此类结局气得头晕目眩, 咬牙切齿,恨不得宣泄在言语上,也得摆出来“不过如此”的态度。不要再让玩家的痛苦成为见人观赏的助兴节目!
抱着以上想法, 薄荷压抑住了开贴大骂官方的欲望,并且希望未来几个小时,社区依然如此时一般平静。冷死这个策划!
薄荷诅咒游戏界罪人的同时,还面临一个重大的选择:接下来的剧情,她还看不看了?
一想到终章的内容,只是为了策划中断游戏打补丁,薄荷的脑神经就产生一阵抽痛感。她冷冷想道,跑路就跑路,是不是还要感谢策划愿意给游戏一个结局?
可没意义了。玩家知道自己在玩游戏,但玩家不能接受自己玩的一切真成了游戏,那和梦结局有什么区别?
思考到这里,薄荷突然想起,游戏公告一直以来都称呼玩家为“玩家”,主角也吐槽认为自己“召唤神明”的过程像抽卡……越想,薄荷越觉得策划从最开始就等待着今日。45不是做累了游戏,才突然发癫、发烂、发臭,从最开始,《神回》就是一场彻头彻尾的阴谋!
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