第205章(2 / 2)
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不过今日之司芜非昨日之司芜, 今日之荣光也必然洗刷昨日之耻辱。她就说总觉得自己忘了什么呢, 原来是忘了衣锦还乡,氪佬炸鱼!
“今天是个吉祥的日子。”司芜面带笑容,饱含期许。
等待游戏下载资源的时候, 司芜重点刷了一下游戏的瓜,总算搞明白了为什么网友在大肆捞老玩家回归。
事情得追溯到上一个月的游戏活动, 《神诞之日》的制作组写出了历史全部失落的剧情,引得无数玩家痛批制作组脑中有史,牲(《神诞之日》)游戏黑料再添一笔。
为了解释其中的因果关系,就得提到《神诞之日》的基础设定:“神”是一种逆时而上,倒果为因的物种。后世认定祂们存在,并且为祂们编撰历史,那么千万年前的历史就会改变。
显然,本游戏里唯心主义得到了极大的加强,历史记载对一切负责。基于此,游戏最重要的角色培养方法,就是为每位神明编撰历史(刷词条),有时候史传(词条)一改,角色的作战方式就会换一个逻辑。
以司芜始终没有捞到的角色【西王母】举例,此角色的专属金色词条【赐药】【设宴】,剧情里对应两段神明事迹,战场上也有不同的效果。【赐药】能增加血条、持续回血,【设宴】是群体减伤和攻击增益,集齐两者,足以把此角色托举成最强辅助。
辅助流西王母的专属词条,司芜已经捞到了;把角色拉满级的资源,司芜也提前攒好了。结果呢,她再怎么手段频出,依然没抽中角色,于是果断退游,甚至没回头看仓库角色最后一眼。
——总之,词条的重要性已经阐述明白了。而《神诞之日》制作组不知道怎么想的,在上一次活动中,一关关逐步封锁了玩家的词条。到最后一关,让角色卸下全部辅助机制,自断一臂和敌人打。
对于一些吃词条的金卡角色来说,祂们此刻的表现甚至比不上许多蓝卡角色。为了打通本活动,玩家竟然要给蓝卡升满级,这是什么道理?
除了某些蓝卡厨迎来了自己的春天(以及一部分看不懂词条攻略的人得到了救赎),其他所有玩家,氪佬或者非氪佬都怨气满满。
也有一些分析党表示,这种从一归为零,还原角色本质的玩法很有宿命感,和剧情无比适配,大家错怪制作组了。可无论这些话说得再好听,玩家的憋屈都是实打实的,游戏风评始终没有回升过。
大概是为了挽回名誉,借着黑红的流量逆袭一把,《神诞之日》马不停蹄抬出了新卡池,把热度最高的看板娘包装一番,重新推了出来。
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