第26章(3 / 3)
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既然买不到加“精神力”的其它商品,乐夏把十万块分花在其它属性上:
[你在书店购买五百本经济学书籍,智力+500]
[你在玩具店购买一百根玩具魔杖,魔力+100]
点“智力”,是因为他不想再不能控制自己的行为。
要面对游戏里各种奇异的突发状况,他要从细节学会把握自己的状态。
点“魔力”,不仅是为了在超级反派面前起码能保命。
更因为这一轮,他想放手试试不点“体力”。
在之前的几轮里,乐夏一直按照过去的游戏经验,从来牢记要把体力点到“999”。
当然,事实也证明这个举措是正确的。
在失去智力后,他可以凭着“999的体力”硬扛过五年的“高强度行程”。
但他迟早要放弃“通过贷款的形式提前加点”,不如提前看看“不加体力”可能会发生的情况。
有了之前的教训,乐夏犹如惊弓之鸟,反复检查面板,确定增加属性后的面板变化是:
“创造:999”
“智力:530”
“魔力:120”
“体力:50”
本打算刷精神力,但游戏机制似乎出现BUG。
目前无法购买可以增加精神力的“BL同人志”。
只能之后再想办法。
其它属性皆是初始状态,没有变化。
乐夏检查完毕,这才安心。
他用剩下的钱去花店囤了许多可以作为礼物的百合花放进“物品栏”。
——和“妈妈”打好关系还是有必要的。
每次“妈妈”的好感度上升,都会给他减十点疲劳。
“疲劳过高”的教训,他吃过一次就够了。
而且他有预感,这一轮里,他会经常跟“妈妈”打交道。
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