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【怪怪的……】

伊吹发现每个干员都有自己的天赋和擅长的能力,这多半与他们在现实中的技能和经历相关,如果选择了好几位能力高的干员,做事情的效率会大大提升。如果选择了关系不好的干员们,他们甚至还会互相拖工作的后腿、降低工作的完成进度,到时候还需要再派人去执行一次。

仿生人怎么可能会做这种无用功呢,因此她在研究了手头的八个工人(是了,干员们已经类似于搞建设游戏时必须要有的“工人”数量了)的情况后,分组派去执行任务。

【服务研讨】这个工作需要最少耗时20天(游戏时间),因此伊吹让做事老成的普罗修特、看起来很憨厚无害的贝西和细心隐忍的乔鲁诺三人去执行这个任务——一下子就把技能完成时间缩短为15天半了。

同时,还有【基建研讨】、【发展研讨】这另外两项研讨工作也是“民生”的其他基础。l

正所谓“没有调查就没有发言权”,就算是玩家也得先在地区搞调研才能明白当地人想要的是什么。

伊鲁索、加丘、梅洛尼去进行【基建研讨】,剩下的里苏特和霍尔马吉欧去进行【发展研讨】。当然,所需耗时都不一样,成功率也低到一种让人担心会搞砸的地步。

“他们的民生能力好烂啊。杀人放火有忍者们这些本地人上就好了,我让暗杀组去搞经济、基建调查这些真的没问题吗?”伊吹光和忍不住抱怨,眼看把所有干员派上场,她才觉得人到用时方恨少。

其实《维和公司》之所以要筛选替身使者进入游戏,其实根据的是他们的“精神力”。VR头盔是根据使用者的精神力量进行扫描,随后以此建模,投影到忍界大陆去制造一个仿生躯体进行角色扮演,所以普通人无法担任“干员”这一角色。他们一进入游戏怕不是精神崩溃的下场。

如今,干员们的身体在现实中,精神投影去了另一个世界,哪怕“游戏角色”在忍界不幸死亡,干员精神回来后也仅仅是头疼欲裂几个小时。休息一天就能启用新的仿生躯体继续上线玩游戏了。

此时的忍界大陆。

在玩家要求干员们执行命令的要求发布后,意大利人们个个面如土灰,感觉一定会把这三个工作搞砸。作为系统传声筒的NPC宇智波泉奈更是满脸无奈——完全想不出那位神秘的“社长”为何要把一群长相迥异、奇装异服的外国干员送过来。

确实,作为一群平均学历只有初中毕业水平的黑手党,一上来就是给日本封建古代异世界社会做民情调查,实在太为难他们了……还好游戏还没残忍到这种地步,根据每个人领到的不同任务,多多少少给出了一两条线索。

让人觉得【啊,这个工作我一个学渣好像也可以胜任呢!】的自信产生。

此时泉奈说:“各位,既然社长的工作命令已经发布,还劳烦大家行动起来吧。”

替身使者们面面相觑,原本从“来到一个高度模拟现实世界的游戏”的兴奋中冷静下来,期间所有人甚至都还陆续退出了游戏好几次,看看是否能够自由退出——答案是在无战斗的安全情况下,的确可以。一睁眼就是新办公室的天花板。

众人这才放下心来。

如今干员们的这具异世界仿生躯体是根据现实数据后进行优化,自动加载了“本地语言程序”,因此里苏特他们也能用意大利语(在泉奈听来是日语)的情况下完成工作交流。

“大家不要想太多。”里苏特低沉地说,“迪亚波罗我们都战胜了,游戏里的民生工作难道比‘热情’组织的BOSS还可怕吗?大家放手去做就好了。反正伊吹小姐也没说任务失败会有什么惩罚……”

由于系统会自动屏蔽两个世界之间的某些关键词,比如“游戏”、“异世界”这些,所以里苏特觉得这是个游戏的认知并不会影响宇智波泉奈这个原住民对于这些“专家们”的感官。

其实暗杀组队长嘴上是这么打气,但是大家隐约开始感受到新BOSS伊吹光和身上那种不同于迪亚波罗的另外一种“屑”。

可是也没办法,毕竟第一个月的工资已经提前预支给他们了……这次来的8个人都是要面子的男人,总不可能领了女老板的钱,工作三天没到就跑路吧?

就这样,8个人在会议室里分道扬镳,各自去执行任务了。

一时间,只有宇智波泉奈整理着文件,再度叹了口气。

【靠这群外来的“专家”来建立木叶真的没问题吗?】

答案是——有问题。

玩家把干员们派出去做任务了,但并不意味伊吹这个“社长”能够清闲下来。

在当地忍者的协助下,三组干员分别对各项民生数据进行了接触与调查了解。在此期间,新的随机事件不断地刷新出来。

让伊吹光和真真切切地见识到了一个游戏的地狱难度能有多麻烦,各种鸡毛蒜皮的事件层出不穷,在地图上疯狂闪烁着“待处理”的红光,而且有的事件如果超时又没来得及处理的话干员们会自作主张地搞事情。

【意外事件:山贼打劫】

【事件描述:你的干员们[普罗修特]等人走在路上,突然被一群不知死活的穷苦山贼给打劫了!但随行的忍者似乎持有微妙的态度。到底是杀死山贼还是放走这群食不果腹的可怜人?请尽快处该事件!】

【意外事件:疑似间谍】

【事件描述:你的干员[加丘]因为在调查基建情况的过程中使用了“冰系忍术”,如今被怀疑是水无月一族的间谍!教育顾问[千手扉间]强烈表示要抓他来问罪,请尽快处理该事件!】

【奖励事件:妙手仁心】

【事件描述:干员[乔鲁诺·乔巴纳]主动救治被敌对家族忍者所伤的己方忍者向导,随后又被向导邀请去为家族中断肢的亲人治病。收获了[藤田家的友谊],资源3点,区域稳定度+1】

最终,只有乔鲁诺那一组的【服务研讨】100%地完成了工作进度,里苏特负责的【发展研讨】进度只有61%。

而加丘那一组【基建研讨】最惨,不仅工作进度倒退删除,还被千手扉间那个多疑残酷的忍者头目之一给抓进了监狱里好一顿拷问……气得加丘火速从游戏里下线,对着伊吹光和大骂那个混蛋白毛NPC竟然敢折磨自己的角色——鬼知道在村子基础设施都没有建设好的情况下,监狱为什么先自行建立起来了。

伊吹社长被员工吵得不行,只好安抚一顿,然后进入游戏去跟千手扉间交涉了足足四天的游戏时间才洗刷了加丘身上的“外族间谍嫌疑”(与此同时她又把其余人全部派去重新做加丘那一组没能完成的工作任务)。

洗刷嫌疑的方式很简单——加丘没有血继界限,没有查克拉,没有忍术的使用能力。

他有的只是一具外表看似人类,切开来里面全是钢铁和纳米材料的“仿生身躯”。

科研狂魔千手扉间看着这个黑科技两眼发光,最后与伊吹社长达成PY交易,提供了几具空白的仿生躯体才换回了无辜的加丘……

不管怎么说,如今“民生”中的最基础三项调研任务完成,伊吹光和这个“诺亚科技公司”的社长终于可以在异世界大展拳脚了。

……大概吧。

第132章

《维和公司》的玩法难度比伊吹光和想象中地还要高出一大截。

因为明明很多看似是随机事件, 毫不起眼,却会牵扯出不同忍者团体之间的各种利益。比如说,你为了帮助A家的人出气, 所以动了B家的人的利益,那么B家人肯定不干, 这些NPC甚至会找千手家或者宇智波家来为自己主持公道——所有新加入木叶的小团体无不是仰慕这两家的威名才来的。当然,千手柱间和宇智波斑也会对试图加入木叶隐村的忍者个人与族群进行考察筛选。

玩家伊吹被这些鸡婆一样的建村破事给搞得反而决心要通关火之国剧本不可。

暴躁是不可能暴躁的, 这辈子都不可能暴躁的。

因此和善阳光的伊吹社长迅速找准了“自己”在游戏中的定位——协助本地组织(木叶忍者们),以专业的战后地区重建经验搞建设的维和公司……

虽然剧本是这样写的,传播和平, 帮助当地人建立家园。但是平均学历只有初中毕业水平的替身使者干员们通常很不给力, 工作做得马马虎虎就算了, 还天天鸡飞狗跳地跟当地人打成一片(物理意义)。

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