第74章(2 / 3)
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>21L:来了。我先放一个暴论在这里:兰涯是当前版本辅助天花板,没有之一。
虚数属性,双命途机制,进战斗后根据选择切换终末或开拓模式。
先说【大招机制】。兰涯的大招分为两个选项:
左侧终末:这就是传说中的另类拉条机制!选这个,兰涯会对敌方全体施加倒计时「终末的锚点」——强行回溯敌人当前回合,降低敌方速度,让我方全体充能立即行动并提高速度,且这一轮不计入轮次!
这意味着什么?在高难计时玩法里,选左边等于白送你一整个轮次!货币战争里杨叔+花火的PRO PLUS MAX版本!对于那些压线满星的玩家来说,这就是无脑逃课。
而且这根本不是普通的拉条。在新更新的异相仲裁中,BOSS的血条厚得离谱,常规01、11主C根本打不完。但是!有了兰涯的“左技能”,你就可以无限推迟BOSS的回合,刷满输出,直接把高难玩成割草!
右侧开拓:如果说左边是凹分和逃课党的最爱,右边就是自动党和懒人的福音。选右边,兰涯会为我方全体施加「开拓的信念」。这个BUFF包括:高额攻击力加成(基于兰涯的攻击力,是保底机制)、暴击率&暴击伤害提升、基于攻击力上限的全队回血、充能全满、净化所有负面状态。
根据测试服实测,右边的加攻数值极其慷慨,完美适配黄泉这种高爆发的主C。
23L:
> 22L:黄泉队带兰涯选右边,叠层速度直接起飞。黄泉本身不缺伤害,缺的是快速叠层和稳定站场。兰涯入队,黄泉每轮都能稳定出手,而且不用担心被控。
这俩女同事在剧情里并肩作战,在游戏里也绑定了是吧?策划你故意的?
24L:
然后是【星魂和光锥】。
抽卡建议:建议0+1完全体!
光锥:专武「树海交汇之时」有极高的白值,特效有高额易伤,最关键的是回能。兰涯的大招循环至关重要,专武能让你稳定两动一大。而且这是当前版本第一张适用终末/开拓双命途的光锥,极其保值。
星魂:0魂核心机制完整,拥有完全体的大招左右抉择能力。1魂选择左技能时全队无视防御,选择右技能时全队速度提升,直接把两种模式的上限都拉高了一截。2魂我方角色造成伤害时,若目标处于“倒计时”状态,伤害提高,简单粗暴。4魂和6魂是数值上的爆炸,前者加战技等级和全队抗性,后者直接解锁双大招,释放终结技时可以同时获得左右两种的效果。
抽取结论:抽0+1即可享受完整的辅助能力。如果你有预算,抽到1魂甚至2魂是质的飞跃。
目前属于T0保值级,因为只要游戏还需要攻坚,她的“左技能”就永远是逃课的资本。老米,我愿称之为当前版本最后的仁慈。
25L:
0+1完全体,1魂2魂质变。
不枉我攒星琼从4.0攒到现在。
26L:
> 25L:屯屯鼠闪现!
27L:
配队方面呢?兰涯进什么队比较好?
28L:
> 27L:配队自由度极高。左形态适合任何需要压缩轮次的队伍,比如举世闻名的异相仲裁T0队。右形态适合需要稳定站场和高频出手的队伍,比如黄泉队、景元队。
29L:
景元又站起来了!
我家将军终于有新队友了!
30L:
战斗成就系统里兰涯相关的隐藏成就,已经有人测试服里扒出来几个:
《我和我的妈妈》:队伍中包含开拓者与兰涯,完成一场战斗并获得胜利。成就描述:叫妈妈。
《慈母手中线》:在单场战斗中触发兰涯大招超过三次。
《虚数儿童欢乐多》:兰涯与巡猎三月七、乱破、银狼LV999任意一人组队完成一场战斗。
31L:
战斗语音也出了一些!我整理了一部分,大家感受一下:
【战斗开始·弱点击破】
“我在。”
【战技】
“你的终点不在这里。”
“现在,去见你的开始。”
【终结技·左侧激活:终末的锚点】
“你们的回合,到此为止。”
“我见证过无数终点。”
【终结技·右侧激活:开拓的信念】
“从这里开始,继续前行。”
“比任何结局都更远。”
32L:
> 31L:终结技的语音好品。
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