第152章(2 / 2)
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但是饥饿游戏这个故事的气质根本不适合3D, 如果3D的话她必须去搞一些特效绚丽的镜头,但是这部电影根本不适合这样的气质。
传统2D电影的画面能有一种史诗级别的气质,3D电影很难在这方面达到。
而且饥饿游戏描绘的世界虽然是未来世界, 但是却没有高科技的尖锐技术,反而是一种蛮荒和文明交错时期的荒诞背景。
这种苍凉的蛮荒气息只有在2D屏幕下才能体味。
伊娃并不想只把重点放在男女主谈恋爱的桥段上,如果是那样的话, 这又是另一部暮光之城了,她更多的是希望把重点放在女主人公冒险和成长的主题上。
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