第121章(2 / 2)
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「卧槽,卧槽,我真的好想玩,时修弋你怎么拿着我的剑,还给我」
「前面的,你就没发现他画的东西都是等比的吗?无论是这次的剑还是之前的白虎,都是等比出现的」
「我要是boss,看到时修弋我直接跑好吗?快成概念神了」
「根据我从头一直追到现在来看,时修弋的这个技能应该有很多限制,不仅仅是等比的问题,就连画老虎也是这个副本才出现的」
「你们纠结这个干嘛?看的爽就完事了呗,比起他秒天秒地,我更期待他接下来会画出什么其他好玩的东西」
「有一说一,从他的视角看和这个副本其他玩家视角看,根本不是一个游戏」
「所以有人知道韩生跑哪去了吗?有人买他的视角了吗」
「其他视角那真的是恐怖游戏,被怪物追着杀,这边可倒好,他追着怪物杀,还是easy模式的」
「哦,竟然忘记了秦少爷,他比时修弋更简单,我也不知道怪物怎么死的,反正就死了」
「韩生阿,我买了,黑漆漆的不知道在哪」
「不行,这画面太美了,血色中杀出的一抹白,挥舞的同时掉落的小冰晶好像雪花一般」
「会说就多说点,爱听,哈哈,我要追随时修弋一辈子」
「背景为夏天的恐怖游戏下雪啦」
如同弹幕上形容的那样,随着一次次的挥舞,剑身上的划过的冰霜带来的视觉效果就仿佛下雪了一般。
只不过时修弋并没有注意到这一点,只是觉得这些怪太弱了,不够砍的,不如第二个副本的boss花样多。
当然也可能是他终于摸清楚了这个技能都能画些什么以及各种限制。
除了冷却时间和次数限制外,等比是必要。
如果要是画出超概念级的东西,类似第一个副本的誓约胜利之剑,就是一个不可控的一次性消耗道具,只能在极特殊的情况下使用,不然就是白白浪费了一次笔的使用机会。
还有一些概念级的东西,会根据强度逐渐缩短使用时间。
至于卡使用时间的问题,画完道具后不用扔到了背包里,道具消失时间的倒计时会被定住,只有拿出来用的时候时间才会继续走,但冷却时间却是实打实存在的,没有办法卡或者消除。
当使用完这个物品后,笔的一次机会会自动进入到冷却一小时的时间。
所以时修弋也没有想过先把道具画好了扔进背包里。
万一遇到突发情况,背包里的道具都没有办法使用,笔又没有可用的次数,那就糟了。
“等等!”
一声焦急的声音从角落里的阴影处传出,只不过并没能阻止剑落下的轨迹。
“啊————”
角落里再次传出了崩溃的哀嚎声。
时修弋将剑扛在了肩上顺着声源走了过去。
“呜————”
短短时间内,三种语气从高昂到现在的生无可恋,很明显是经历了很大的变故。
特别是这个“变故”的“始作俑者”面色平静,步伐沉稳,根本没有意识到他做了什么。
“呜哇,时大人,到底是谁把您放出来了啊,您不是被关着呢吗?”
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