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福泽谕吉从二楼探出身:"注意安全。"
江户川乱步向后仰头与他对视,笑眯眯地挥了挥手,“好哦,社长。我有预感这次绝对——没有危险!”
晶子:"要带什么设备?"
"这个。"乱步从兜里掏出袋水果糖,"和名侦探锐利的眼睛。"
老轿车驶过商业街时,乱步正把糖纸折成小船。晶子等红灯时忍不住问:"你觉得,这么多的孩子沉睡的原因是什么?"
“没有预告函,没有威胁信,迄今也没有任何家庭收到要钱之类的消息。也没有组织或者个人在次之前或之后宣布对此负责,最近也没有类似的案件……”江户川乱步一一列举了所有原本可能但是又被推翻的原因。
"嘛,但是我还有三种猜测。"乱步把小船放在车窗旁边,对着晶子竖起一根手指,"第一、这是某个人的异能力,作用是让孩子陷入沉睡。虽然完全没有任何一个档案可以和这种异能对上,但是,说不定呢?"
晶子:"第二种可能呢?"
乱步竖起第二根手指:"第二、群体性心理暗示。但昏迷的孩子分布在不同的学校、社区,连电视节目都没看过相同的。"
"第三种?"
乱步伸了个懒腰,春风卷着樱花掠过他额前碎发:"第三、他们自己选择了沉睡。"
“就像晶子喜欢看小说,看到通宵都不愿意睡觉,每次社长去看你的睡眠情况的时候,晶子就满头冷汗地缩在被子里不敢出声。”
“喂!这种类比就没必要说了吧!”
孤儿院的铁门出现在前方,乱步打开车门跳下来,“哟西,名侦探闪亮登场!”
——
“哟西,名侦探闪亮登场!”
林沈站在孤儿院门口,目睹着一个眯眯眼npc从车里跳出来,中二满满地大喊台词。
自动铺捉关键词的林沈眼前一亮。
名侦探欸!在玩家玩解密小游戏时出现的名侦探欸?这肯定是制作人为玩家特意安排的剧情npc!
在玩家和解密场景相望无言的时候,在旁边善良地提示:“好像那边的玩偶有些不同的样子”/“被害者的XX去哪了?”/“这里好像有血迹!会不会和凶手有什么关系?”
当然,偶尔有些游戏也会把这个npc做成玩家的竞争对手,比赛谁能在更短的时间内找完线索,推出凶手。
有些恶趣味或者单纯胜负欲强的玩家会SL无数次,只为在极短时间内胜利。然后欣赏npc被狠狠甩在后面的道心破碎的表情,从此又有一个npc失去了梦想,否定了自我。
但是林沈不是这种人。
或者说她在此刻不是这种玩家,不想动用大脑的她,在此刻遇见了她的侦探!
这一切都是命运(制作人)的安排!看来不得不让自己差点长出来的脑子缩回去了呢。
林沈走过去戳戳侦探npc。
侦探npc打量了她一下,睁开自己的绿眼睛凑近,鼻尖对着鼻尖,“是你啊,嗯嗯,原来如此,我知道了!”
侦探的眼镜上闪过一道诡异的光,“先去孤儿院吧,Player小姐,这次的事件肯定会圆满解决的!”
一般这句话会变成Flag狠狠地插在npc的尸体上前,但是这是一看建模水平就和其它npc不同的剧情npc耶!跟着npc说得做好啦。
林沈点点头,愉快地走进孤儿院。
“我说啊,林沈小姐。”好词条npc在玩家旁边狠狠皱眉,压低了声音说,“那个人是谁?好人坏人?你就这样听他的话走了?要是他骗你去前面探路送死怎么办?”
“杀了。”玩家露出爽朗的笑容。
是的我们玩家是第四天灾,想杀谁杀谁。最恨一个npc的时候全城都得为这个npc陪葬,所有鸡蛋都摇散黄,飞禽走兽都得扒皮刮毛,附近的蚯蚓都得被挖出来竖着切。
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