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出门的林沈扛着火箭筒和小怪们互殴。
因为火箭筒威力太大了,常常在怪死掉的同时毁掉了怪身上的道具,所以林沈在满足了自己的好奇心后就把火箭筒换回了自己最爱的剑。
【普普通通平平无奇的剑:在市面上流通的最基础的剑,做工一般,作为初学者的练习道具来说刚刚好。】
【攻击15-34,暴击5%】
【特殊效果:无。】
穷穷的玩家拥有了大量的游戏内货币(大概是美金),但因为没做多少任务所以系统商城所要的货币宇宙碎片少的可怜,只能勉勉强强用最便宜的武器凑合凑合。
但是打怪还是简简单单的,林沈一路打,一路开门扫荡,不放过任何一个房间,也不放过任何一个红名。
保证没有任何东西能逃过玩家的魔爪。
连固定在地面上的大型设备都被玩家砍断了连接线,装进了背包。留下三个以备不时之需,其它的全部分解为基础资料。
收刮的路上遇到了关实验体的房间,林沈特意绕路,决定把它留到最后再来。
玩游戏的人懂得都懂,在可以自由探索的时候,玩家会特意挑选错误的道路,以避免进入剧情后直接离开地图。
知道在过剧情的时候看见npc旁边有一个宝箱,却怎么也没办法去开的时候玩家有多绝望吗?
万恶的游戏制作人特意把宝箱放在那里就是一种对玩家的挑衅!
林沈愤愤不平地小心离开了这个地方,深怕一个不小心就进入了剧情。
林沈疾走了几米,又疾走了回来。
嗯……除了那种经典的套路以外,剧情的走向也可能是有隐藏条件,必须要在一定的时间之内来到这里。如果玩家来晚了,实验体就会被boss给带走或者杀掉。
狗策划就是喜欢用这样的手段考验玩家的人性,致力于让玩家在半夜爬起来抽自己一巴掌:我真该死啊。
为了避免这样的剧情,林沈从背包里掏出无数个同样是M-13进货的压力触发式地雷,布置完了整整一条走廊。
这样就没事了。
玩家拍拍手,高高兴兴地继续去杀怪了。
实验室的结构错综复杂,房间一个连着一个,仿佛迷宫一般。
但是对于拥有全地图视野的玩家来说,这根本不算什么。林沈熟练地穿梭在各个房间之间,从来不走回头路,如同一个辛勤的园丁,收割着她的战利品。
这种满地捡的感觉就像○荒所有田里的巨大化作物都成熟了一样,充满了丰收的喜悦和没有自动拾取的苦恼。
而林沈没有这种痛苦,因为她有相当于自动拾取的【空间折叠】技能,一键把所有掉落物收进背包,你值得拥有。
玩家真的超喜欢到处捡垃圾把背包装满的感觉。
嗯,但是真把背包装满了,玩家又不乐意。因为身边没有箱子和冰箱装玩家的垃圾。
林沈确定这个实验室没有任何一个被玩家遗忘的事物后,施施然回到了玩家唯一没有进去的一条走廊门口。
那就是关押着无数实验体的房间。
并且打了一个响指——使用【空间折叠】——把所有压力触发地雷重新收回了背包。
"让我看看狗策划写了什么剧情进来。"林沈摩拳擦掌,一剑劈开电子锁。
门滑开的瞬间,数十双眼睛齐刷刷看向她。
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