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“这游戏玩过很多次了,没什么意思。”杰森懒洋洋地说。

提姆正安详地缩在懒人沙发上, 微微抬头:“有啦,我前段时间从同门那获得了一个阵盘, 它可以自动识别空间,然后扫描范围铺开……”

“呃……说人话。”

“简单来说就是真人版大富翁, 玩不玩?”提姆思考了一会儿,一句话总结。

我们几个对视了一眼。

“玩!”

552.

“现在聊聊规则吧。”提姆给每个人发了一张长长的说明书,“因为是真人版, 所以规则比较自由,比如买下来的地产可以自己选择要收取的过路费、同一格的两个人可以真人快打什么的。”

杰森正在仔细阅读说明书:“所以如果掷骰子掷到某个点,我们就会被传送到指定位置?”

“是的。”

迪克思索了一下,忽然露出一个充满恶趣味的笑容:“那要不要加点惩罚?”

“比如?”

“比如落到坏的事件格,除了进行那个事件以外,还得让其他人随便画脸。”

“这听起来很愚蠢。”达米安挑眉。

“或者传送到‘监狱’,出来的十分钟内,不能说话。”提姆若有所思地补充。

“输的人给赢的人无怨无悔,当牛做马跑腿一个星期。”杰森懒洋洋地靠在沙发上,嘴角勾起,“怎么样?够刺激吧?”

“好啊!”我兴奋地一拍手,“阿福,晚上请准备好颜料!”

阿福站在厨房门口,看着我们,缓缓放下了手里的毛巾,若有所思:“请问这次会不会有人把游戏玩到摧毁整个庄园?”

“放心,不会的。”迪克笑嘻嘻地回答,“我们最多拆一堵墙。”

阿福无言地看了他一眼,默默地走向地下室,把医药箱摆在了显眼的位置。

553.

阵盘接入提姆的信息库,给每个人分配了自己的被动效果。

迪克的被动技能是「飞翔的格雷森 」。

-当骰子点数为奇数时,可额外移动点数1/2的距离(向上取整)。他人踩中自己地产时,可自由选择将过路费转换为收取对方一件贴身物品(需在24小时内赎回)。

杰森的被动技能是「暴力美学 」。

-每次经过他人地产时,有30%概率强行拆除该地块一级建筑(需消耗$200爆破费)。监狱停留期间可策反狱警获得$100/分钟。

提姆的被动技能是「资本黑客 」。

-每三回合自动从银行账户最少的玩家处抽取10%资金。在「起点」停留时可黑入系统,随机复制一名玩家的地产,和对方平分一回合过路费。

达米安的被动技能是「傲慢血统 」。

-每三回合发动一次,本人在购买地产时若瞪视任意玩家10秒,对方必须支付该地块20%金额作为「审美税」。获得道具武士刀后,过路费额外增长20%。

我的被动技能是「老大的威望 」。

-每次被收取过路费时,有50%概率触发「大姐的凝视」使过路费减免3%。每拥有三块相连地块,可召唤阿福提供免费下午茶,过路费额外增长20%。

精精的被动技能是「极速风暴 」。

-每次投掷骰子后,可消耗$100燃油费发动「竞速冲刺」额外移动1-3格(每格$50轮胎磨损费)。经过他人地块有20%几率自动降低建筑等级,5%几率掠夺此地块50%资源。

敖听寒的被动技能是「男仆的守则 」。

-所有交易可要求对方用秘密情报抵扣50%金额。持有「厨房区」地块时,每块服务业地产自动增值15%。

游戏还自动增加了一些特殊机制:

- 当迪克与杰森处于相邻地块时,触发「兄弟战争」事件:双方必须用枕头大战决定胜负,败者进监狱两回合。

- 精精发动「竞速冲刺」后,若终点为杰森的地产,强制开启地下赛车对决,输家30%的地产会被毁坏。

- 提姆连续三回合停留「起点」后,可在三回合内篡改任意玩家(除自己外)的骰子结果,但在这三回合内路过达米安的地产会涨20%价格。

554.

游戏正式开始。

我们的“棋盘”是整个韦恩庄园,阵盘启动所有阵法自动布置,骰子是自带的骰子,结果绝对随机且不影响物理投掷的手感(有点离谱但我们已经习惯了)。

“我先来!”迪克跃跃欲试地抓起骰子,往上一抛——

“6!”

他脚下的传送阵亮起,瞬间消失在原地。

下一秒,通讯器里传来他的声音:“欸,我到客厅了!”

提姆低头看了一眼屏幕:“那是‘获得十万金币’的格子,恭喜。”

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